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三维旋转命令-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 13:13:45上传 PDF文件 12.06MB 热度 19次

第十二章三维图形的编辑、尺寸标注和文字注写“移动”编辑命令将其移到某一位置。如:将图12-7a所示的图形进行干涉运算,操作后的结果如图12-7b和图12-7c所示。 (a)原图(b)干涉运算后的图(c)移出生成的干涉图形图12-7实体造型干涉运算操作第二节三维图形编辑一、三维旋转命令1.功能将选定的三维实体绕三维旋转轴旋转指定的角度。 2.格式(1)键盘输入命令:Rotate3d↓ (2)下拉菜单修改(M)→三维操作(3)→三维旋转(R)。系统提示:当前正向角度:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0(当前设置)选择对象:(选择旋转对象) ⋯选择对象:↓(结束对象选择)指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:(输入选择项)↓ 3.选择项说明(1)2指定两点连接的直线作为旋转轴。为默认选项。在提示下直接输入第一点,然后根据提示输入第二点。规定从第一点到第二点方向为正方向。按右手法则旋转。 (2)O选择实体或实体上的轴线作为旋转轴。选择直线、圆、弧、二维多义线等实体作为旋转轴。如果选择的实体是一条直线,该直线即为旋转轴;如果选择的实体是一个圆(弧),系统将通过圆心且与该圆(弧)所在平面垂直的直线作为旋转轴;如果选择的实体是二维多义。

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