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将二维实体旋转为三维实体造型-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 14:21:19上传 PDF文件 12.06MB 热度 10次

第十一章三维实体绘图及实体造型可以不封闭。拉伸角在–90°到+90°之间,当输入角度为0时,将二维实体直接拉伸为柱体。在默认选项下,拉伸高度值也可以为正或负,它们表示了不同的拉伸方向。举例例将图11-17a所示的图形拉伸为高度为60,收缩角为4°的三维实体。操作过程:调出拉伸命令。系统提示:选择对象:(选取二维实体)选择对象:(结束实体选择)指定拉伸高度或[路径(P)]:60(指定拉伸高度)指定拉伸的倾斜角度〈0〉:4(输入收缩角)完成的图形,如图11-17b所示。

将二维实体旋转为三维实体造型功能将某些二维实体绕指定的轴线旋转,生成三维实体造型。格式包括键盘输入命令:Revolve,下拉菜单绘图→实体→旋转,工具条在“实体”工具条中,单击“旋转”图标按钮。系统提示:当前线框密度:ISOLINES=4(变量当前值)选择对象:(选取二维实体)选择对象:(结束选择实体)指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]。各选择项说明包括绕指定实体作为旋转轴旋转二维实体。

相关内容可以参考以下资源:

  1. UG实体造型 提供了UG软件中进行实体造型的详细方法和技巧。

  2. AutoCAD三维实体编辑与造型 介绍了使用AutoCAD进行三维实体编辑与造型的具体步骤。

  3. 三维实体造型剖切命令-v400培训教程 涵盖了三维实体造型中使用剖切命令的培训内容,适用于提高造型技巧。

这些资源将有助于进一步理解和实践三维实体造型的各个步骤和技巧,提升绘图和造型的效率与效果。

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