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三维模型的显示观察-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 15:24:06上传 PDF文件 12.06MB 热度 6次

在三维空间,绘图平面可以沿Z轴向上向下移动,绘制的图形可以相对基面有厚度。当图形在平行于X-Y的另一平面时,可以通过改变绘图基面来绘制图形,这在绘制由柱状形体构成的三维图形时十分方便。

用于为后面绘制的实体设置当前的基准高度和以此基面为基准的延伸厚度。高度和延伸厚度均以当前的UCS的Z轴坐标为基准,并且规定当前的UCS的XOY平面的高度为0,沿Z轴正方向的延伸厚度为正,反之延伸厚度为负。

键盘输入命令:Elevation(Elev)

系统提示:指定新的默认标高〈当前值〉:(输入新基面高度)

指定新的默认厚度〈当前值〉:(输入新厚度)

举例:绘制阶梯轴

命令:Elev

系统提示:指定新的默认标高〈0.0000〉:↓指定新的默认厚度〈20.0000〉:30

然后,绘制一个直径为70的圆。

命令:Elev

系统提示:指定新的默认标高〈0.0000〉:30

指定新的默认厚度〈30.0000〉:20

然后,绘制一个直径为40的圆(与前一个圆同心)。

命令:Elev

系统提示:指定新的默认标高〈30.0000〉:50

指定新的默认厚度〈20.0000〉:40

然后,绘制一个直径为20的圆(与前一个圆同心),完成图形。

用Vpoint命令改变视点后的图形。

利用三维图形显示功能,可以从空间中任意一点按某种方式观察模型,可以根据需要选定视点。只有在模型空间才能观察三维模型。

更多关于三维模型显示的信息,可以参考以下链接:

  1. CSGL做高度图三维显示

  2. 三维模型显示

  3. 三维模型显示软件

  4. MFC下的三维模型显示软件

  5. 三维模型动态显示图片

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