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基本三维实体造型-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 14:29:37上传 PDF文件 12.06MB 热度 6次

第十一章三维实体绘图及实体造型用该命令构造的图形,如图11-10所示。 (a)构成曲面的边界(b)“边界曲面”命令构造的曲面图11-10 “边界曲面”构造的命令3.说明(1)用于生成边界曲面的各边必须事先绘出,它们只能是(Line)、弧(Arc)、样条曲线(Spline)、二维多义线(Pline)、三维多义线(3Dpolyline)等。且四条边必须首尾相连。 (2)边界曲面是一个空间M×N网格面,第一条选择边的方向为M方向,与它相邻边的方向为N方向。边界曲面的密度由系统变量SURFTAB1和SURFTAB2控制。

第三节基本三维实体造型在AutoCAD系统中,可以直接绘制出长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔形体和圆环体等基本三维实体。一、长方体(立方体) 1.功能生成一个长方体(或立方体),各边分别与当前的UCS坐标轴平行。 2.格式(1)键盘输入命令:Box↓ (2)下拉菜单绘图(D)→实体(I)→长方体(B)。 (3)工具条在“实体”工具条中,单击“长方体”图标按钮。系统提示:指定长方体的角点或[中心点(CE)]〈0,0,0〉:(输入选择项) 3.各选择项说明(1)CE根据中心点位置生成立方体。后续提示:指定长方体的中心点〈0,0,0〉:(输入中心点坐标)↓指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(输入选择项)↓ ①指定角点输入长方体的一个角点,为默认选项。当输入的顶点与中心点不在一个平面时,则系统根据这两个点的位置生成一长方体。如果输入的顶点与中心点位于同一个平面时,则出现提示:。

对于更多的三维实体造型技术和方法,可以参考以下资源:

  1. AutoCAD三维实体编辑与造型

  2. 三维实体造型体编辑-v400培训教程

  3. 三维实体造型边编辑-v400培训教程

这些资源将帮助您更深入地理解和掌握三维实体造型的各种技术和工具,提升您的设计能力。

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