1. 首页
  2. 考试认证
  3. 其它
  4. 面域造型-v400培训教程

面域造型-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 14:18:13上传 PDF文件 12.06MB 热度 15次

第五节面域造型271 (2)X绕指定的X轴作为旋转轴旋转二维实体。 (3)Y绕指定的Y轴作为旋转轴旋转二维实体。 (4)指定旋转轴的起点指定旋转轴的两个端点旋转二维实体。为默认选项。直接输入旋转轴的一个端点。完成选择,并按提示操作,出现后续提示:指定旋转角度〈360〉:(输入旋转角度,缺省值为360°)↓ 4.说明(1)用于旋转的二维实体一般是圆(Cirlce)、椭圆(Ellipse)、封闭的二维多义线(Pline)、封闭的样条曲线(Spline)、面域(Region)等。 (2)绕指定实体旋转时,该实体只能是用Line命令或Pline命令绘制的一条直线。 5.举例例将图11-18a所示的图形绕给定的旋转轴转360°,生成三维实体。操作过程:调出旋转命令。系统提示:选择对象:(选择二维图形)选择对象:↓(结束选择实体)指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:O↓选择对象:(选择旋转轴)指定旋转角度〈360〉:(指定旋转角度)↓完成图形,如图11-18b所示。第五节面域造型面域是指其内部可以由封闭实体构成孔、岛的具有封闭边界的平面实体。 1.功能将一些实体构成的封闭区域建立成面域。 2.格式(1)键盘输入命令:Region↓ (2)下拉菜单绘图(D)→面域(N)。 (3)工具条在“绘图”工具条中,单击“面域”图标按钮。系统提示:选择对象:(选择构成面域的实体)⋯选择对象:↓(结束选择实体)已提取n个环。

更多关于三维实体造型的内容,可以参考以下链接:

  1. 三维实体造型体编辑-v400培训教程

  2. 三维实体造型边编辑-v400培训教程

  3. 旋转二维图形创建三维实体

  4. AutoCAD三维实体编辑与造型

  5. solidwork台灯实体造型

下载地址
用户评论