直纹曲面网格面-v400培训教程
第二节三维表面网格实体263网格,如选择“平滑曲面(S)”选项,平滑曲面后的效果如图11-6b所示。(a)4×4网格表面(b)网格表面平滑结果图11-6绘制的4×4网格表面及平滑结果
三、直纹曲面网格面
1.功能用于在两个实体之间生成多边形网格曲面。
2.格式
(1)键盘输入命令:Rulesurf↓
(2)下拉菜单绘图(D)→曲面(F)→直纹曲面(R)。
(3)工具条在“曲面”工具条中,单击“直纹曲面”图标按钮。系统提示:当前线框密度:SURFTAB1=6选择第一条定义曲线:(选择第一个实体)选择第二条定义曲线:(选择第二个实体)用该命令构造的表面,如图11-7所示。
图11-7 “直纹曲面”构造的表面
3.说明(1)用来确定直纹曲面的实体必须首先绘出,它们只能是线(Line)、点(Point)、弧(Arc)。
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