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DX11_Lesson_10_Render_States_zip.zip

上传者: 2020-07-23 09:52:18上传 ZIP文件 19.64KB 热度 9次
这是一个很好的小课程,它将教您有关Direct3D渲染状态的信息。在Direct3D中,事物保持其当前状态。没有任何事情可以回到它的“默认”状态。我们的原始拓扑就是一个例子。设置好之后,就像对三角形列表所做的那样,它将一直保持三角形列表,直到我们明确更改它为止。
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