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DX11_Lesson_11_Textures_zip.zip

上传者: 2020-07-18 15:12:27上传 ZIP文件 84.24KB 热度 17次
这是关于如何从文件中加载纹理并将其映射到几何图形的另一个非常简短的课程! 在这里,我们将学习如何将纹理映射到我们的对象。本课程修改了转换课程,因此,如果您在这里迷路了,您可能想回溯到转换课程,以查看是否错过了某些内容。我将尽力在这里解释每条新的和修改的行。我想提到的是,我们已经添加了定义每个三角形的顶点,从而更改了代码以显式定义该框。尽管这在创建框和顶点结构时增加了一些代码,但在进行纹理贴图时应该使事情变得更容易。
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