DX11_Lesson_15_HRTimer_zip.zip 上传者:yang59702 2020-07-20 21:15:05上传 ZIP文件 95.78KB 热度 42次 在本课程中,我们将学习如何通过三个功能制作高分辨率计时器,我们可以使用这些功能来确保场景中每个运动物体的速度都根据时间进行更新。在完成此课程之前,我等待过字体课程,因此我们可以显示fps,因为这在开发游戏时总是很容易理解。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论