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d3d11 CubeMapping反射+天空盒

上传者: 2019-09-19 05:42:45上传 ZIP文件 2.5MB 热度 37次
用d3d11、cubemapping实现反射与天空盒效果。操作方法:鼠标左键旋转镜头,WASD进行移动。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

感谢分享,对入门新手帮助很大

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

边看书边找例子 谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

可以运行,参考作用还是不错的!

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

很漂亮的效果~

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

可以运行,学习了 ,感谢你

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

作者太厉害了,正在学习这方面的知识,感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

实例代码很好,有一定的参考价值

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

代码非常有用,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-09-19 05:42:45

有实例代码太好了,谢谢分享