1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. D3D11平面阴影实现

D3D11平面阴影实现

上传者: 2020-06-09 05:17:16上传 ZIP文件 535KB 热度 32次
该示例程序用于演示用D3D11的模板缓冲区实现镜子反射及平面阴影的渲染效果。文件中附带exe文件及所有源代码,如果exe文件不能正常执行,请自行手动编译。 操作方法:鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-06-09 05:17:16

学习下,没下载成功,再试下

码姐姐匿名网友 2020-06-09 05:17:16

感谢分享,很有价值的资料

码姐姐匿名网友 2020-06-09 05:17:16

exe文件不能正常运行,直接看代码,还行。

码姐姐匿名网友 2020-06-09 05:17:16

不太熟悉D3D,不过是不错的实例

码姐姐匿名网友 2020-06-09 05:17:16

不错的例子,学习了