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D3D11CubeMapping示例程序

上传者: 2019-05-09 00:14:14上传 ZIP文件 2.49MB 热度 38次
d3d11中通过cubemapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

感谢分享!谢谢!

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

感谢分享,学习了一下,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

学习了一下,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

感谢分享,是我需要用的资源

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

感觉还行,只是感觉用着不是特别顺手.

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

很好,很有帮助!

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

和blog内容都很好

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

为什么我编译显示少这两个文件呢?FX/BuildShadowMap.fxo和FX/BuildShadowMap.fx

码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14

不错,感觉还可以,有借鉴的地方