D3D11CubeMapping示例程序 上传者:a8981b 2019-05-09 00:14:14上传 ZIP文件 2.49MB 热度 38次 d3d11中通过cubemapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感谢分享!谢谢! 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感谢分享,学习了一下,谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 学习了一下,谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感谢分享,是我需要用的资源 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感觉还行,只是感觉用着不是特别顺手. 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 很好,很有帮助! 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 和blog内容都很好 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 为什么我编译显示少这两个文件呢?FX/BuildShadowMap.fxo和FX/BuildShadowMap.fx 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 不错,感觉还可以,有借鉴的地方 发表评论 a8981b 资源:19 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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感觉还行,只是感觉用着不是特别顺手.
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哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。
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为什么我编译显示少这两个文件呢?FX/BuildShadowMap.fxo和FX/BuildShadowMap.fx
不错,感觉还可以,有借鉴的地方