D3D11法线映射示例 上传者:a8981b 2020-07-17 06:39:35上传 ZIP文件 1.25MB 热度 52次 用d3d11实现的一个法线映射示例程序。 操作: 'w','a','s','d'进行移动,鼠标左键旋转镜头; '1':只开启光照; '2': 光照+法线映射; '3': 光照+parallax mapping; '4': 光照 + 纹理; '5': 光照 + 纹理 + 法线映射; '6': 光照 + 纹理 + parallax mapping。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:35 看着不错,可以借鉴 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:35 不错的例子 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:35 鉴定完毕!鉴定完毕! 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:35 很好的资料,值得学习 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:35 有点参考价值,一般般滴东西 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:35 不错的例子,不过也可以直接在龙书的官网上下到源码 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:36 很有参考价值的代码,正在学习DX11,而且前几节的错误也修正了 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:36 很不错的代码 码姐姐匿名网友 2020-07-17 06:39:36 这个框架很好啊,很规范很有学习价值 发表评论
看着不错,可以借鉴
不错的例子
鉴定完毕!鉴定完毕!
很好的资料,值得学习
有点参考价值,一般般滴东西
不错的例子,不过也可以直接在龙书的官网上下到源码
很有参考价值的代码,正在学习DX11,而且前几节的错误也修正了
很不错的代码
这个框架很好啊,很规范很有学习价值