基于GPU与Monte Carlo的体绘制光线投射算法的研究 上传者:china亨利 2020-10-27 20:52:13上传 PDF文件 551.72KB 热度 51次 体绘制过程中等距离采样在显示效果不理想的情况下,每减少一个采样步长会增加大量采样点,大大增加了体绘制过程中的计算负担。针对这个问题,提出了一种基于Monte-Carlo积分方法的光线投射实现的实时体绘制算法,采用Monte-Carlo积分方法解决了光照明方程中的积分问题。实验结果表明,在显示效果几乎一样的前提下,采用本文的方法绘制效率提高了十多帧。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论