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基于GPU光线投射的体绘制算法源码(raycasting_tutorial)

上传者: 2019-05-14 17:05:59上传 ZIP文件 1.55MB 热度 41次
基于光线投射的体绘制算法,采用opengl和GPU(Cg语言)实现,比较基础的代码,适合对体绘制有兴趣的初学者。详见国外PeterTriersBlog,可google之。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

光线投射的入门例子

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

大致下下来看看,其实还是不错的,比较初级了

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

代码不错,但是调试有错误,在vs10和vs08里面都不行

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

感觉看不懂啊。。。。

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

需要修改,不过还是可以接受的

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

用cg写的 看了代码的思路 还是很不错的

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

很不错的例程让我起步

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

程序效果不错,不过还没调出来

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

不错,可以运行

码姐姐匿名网友 2019-05-14 17:05:59

程序可以运行 介绍了光线投射算法 cg的实现