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运动空间的全息次区域复杂度

上传者: 2020-07-19 07:08:29上传 PDF文件 912.26KB 热度 28次
我们考虑根据双重CFT中的可观察值计算AdS3空间切片中包含的体积。 我们的主要工具是运动空间,从体积的角度定义为定向的体积测地线的空间,或者从CFT的角度定义为纠缠间隔的空间。 我们给出一个明确的公式,将AdS3的空间切片中的一般区域的体积作为运动空间上的积分。 对于位于测地线以下的区域,我们展示了如何纯粹根据对偶CFT中的纠缠熵来编写该体积。 鉴于“复杂度=体积”提议,该表达式可能是最有趣的,该提议假定全息量子态的复杂性是由体积计算的。 该思想的扩展提出,间隔的全息子区域复杂度(定义为其Ryu-Takayanagi表面下的体积)是对相应的降低密度矩阵的复杂度的度量。 如果这是真的,那么我们
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