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D3D11基本几何体绘制

上传者: 2019-09-10 09:34:11上传 ZIP文件 3.47MB 热度 49次
该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
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