OpenGL的Alpha混合(演示程序)
此资源是演示程序,可以免费下载。----------------------------------------有很久都没有使用OpenGL了。一直都只是看书,一旦实践起来就会发现比想象起来困难得多。不过我还是实现了OpenGL下面一个小小的效果:Alpha混合。以前在DirectX上做过,所以赶紧回去看了看自己以前写的文章。果然像一些高手说得一样,Direct3D和OpenGL其实是相通的。像Direct3D中要实现此功能要这么写:m_pDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE,TRUE);m_pDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND,D
用户评论
挺漂亮的,哪里有源码啊
很详细的demo
效果不错,找找源码去。
不适合学习
没代码,没法学习,不过了解了这个功能的效果,也可以.
背景logo挺漂亮的,闪烁挺快的
还真是纯演示,没代码的。。
是的,所以没有积分,也可以的