基于Qt和OpenGL的公告板演示程序
本资源是演示程序,大家可以免积分下载。------------------------------------------公告板技术的核心在于计算模型矩阵。OpenGL的固定渲染管线是维持了模型视图矩阵和投影矩阵两套矩阵,而Direct3D的固定渲染管线维持了三套矩阵,也就是世界矩阵、视图矩阵以及投影矩阵。我个人认为Direct3D的做法比较科学,而且将三者分开可以更好地控制显示效果,比如说我们将要实现的公告板特效。
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用户评论
可惜没有源码
没代码咋学习吗!
很好的资源,可惜没有源代码。
要是有源码程序就号了
不错了,开界面可以反向考虑代码
可惜没有源代码。
很好的资源,要是能把代码也传上来就好了
没有源代码