基于Qt和OpenGL的公告板演示程序 上传者:lql1956z 2019-05-13 14:43:54上传 7Z文件 26.94MB 热度 42次 本资源是演示程序,大家可以免积分下载。------------------------------------------公告板技术的核心在于计算模型矩阵。OpenGL的固定渲染管线是维持了模型视图矩阵和投影矩阵两套矩阵,而Direct3D的固定渲染管线维持了三套矩阵,也就是世界矩阵、视图矩阵以及投影矩阵。我个人认为Direct3D的做法比较科学,而且将三者分开可以更好地控制显示效果,比如说我们将要实现的公告板特效。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 可惜没有源码 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 没代码咋学习吗! 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 很好的资源,可惜没有源代码。 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 要是有源码程序就号了 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 不错了,开界面可以反向考虑代码 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 可惜没有源代码。 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 很好的资源,要是能把代码也传上来就好了 码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54 没有源代码 发表评论 lql1956z 资源:81 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
可惜没有源码
没代码咋学习吗!
很好的资源,可惜没有源代码。
要是有源码程序就号了
不错了,开界面可以反向考虑代码
可惜没有源代码。
很好的资源,要是能把代码也传上来就好了
没有源代码