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基于Qt和OpenGL的公告板演示程序

上传者: 2019-05-13 14:43:54上传 7Z文件 26.94MB 热度 42次
本资源是演示程序,大家可以免积分下载。------------------------------------------公告板技术的核心在于计算模型矩阵。OpenGL的固定渲染管线是维持了模型视图矩阵和投影矩阵两套矩阵,而Direct3D的固定渲染管线维持了三套矩阵,也就是世界矩阵、视图矩阵以及投影矩阵。我个人认为Direct3D的做法比较科学,而且将三者分开可以更好地控制显示效果,比如说我们将要实现的公告板特效。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

可惜没有源码

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

没代码咋学习吗!

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

很好的资源,可惜没有源代码。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

要是有源码程序就号了

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

不错了,开界面可以反向考虑代码

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

可惜没有源代码。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

很好的资源,要是能把代码也传上来就好了

码姐姐匿名网友 2019-05-13 14:43:54

没有源代码