Direct3D进行Alpha混合实现半透明效果(演示程序)
这个是演示程序,不用下载分即可下载。 ------------------------------------------------------------------------- 这次给大家奉献的是我最近学习DirectX基础的一些内容:进行Alpha混合。虽然我在很多的游戏中看到了美轮美奂的半透明效果,但是能够自己制作出半透明的效果还是一件非常欣慰的事情。因为这不仅仅是自己目的的达成,还是自己自学能力的提升。 Alpha是像素颜色中的一个值,但是改变它并不能改变任何颜色,而是改变它的透明度。它占一个字节,也就是说它的取值范围为从0到255。0代表完全看不见,255表示完全不透明。为此
用户评论
执行效果不错,可以通过这个例子学习Alpha混合的使用。
感谢分享,非常有用
学习了,alpha混合
没有源码啊,不用下了
源码怎么没有啊?
很好,谢谢,还是有用的
只有程序,没有代码