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工业机器人轨迹编程与逼近运动实现

上传者: 2025-06-17 17:46:55上传 PPT文件 5.21MB 热度 2次

工业机器人的轨迹编程,多人觉得挺烧脑,其实掌握几个核心运动方式就能上手。像PTPLINCIRC三种基本运动搞清楚了,再加上现场逼近运动的技巧,编写三角形、圆形轨迹也就没那么复杂了。你可以先从设定 HOME 点和安全点开始,逐步走出轨迹路径,边写边调试,熟悉得快。

逼近运动挺有意思,机器人不是一股脑冲到目标点,而是提前减速转向下一个目标。这种写法对电机更友好,效率也提升不少。结合BCO运行,可以让实际位置跟程序位置对齐,不然轨迹一错,机器就乱跑。

写程序时,用到不少基础命令,比如LIN指令配合工具和基坐标系来写移动路径。三角形路径就按顺序设点,像HOME → 安全点 → 起点 → 边角 → 终点 → 回 HOME,圆形路径就加上中间点,让机器人走出圆弧。每一步用联机表格输进去,简单明了。

建议你边学边试,开 T1 模式慢慢跑程序,看有没有卡顿、偏移之类的问题。等测试过了,再用自动模式跑一遍,确保整个流程顺畅。别忘了,实际运行前一定要确认工具坐标和点位置,出错可不是闹着玩的。

要是你刚开始接触机器人编程,不妨多用手动操作模拟一下,有助于理解这些运动逻辑。感觉一旦熟了,做些复杂轨迹也不算难事。

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