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Position Based Fluids 基于位置的流体

上传者: 2024-08-19 01:16:18上传 ZIP文件 83.14MB 热度 1次

基于位置的流体

简介

该项目的第一阶段已经顺利完成,并由Beiling Lu和Lei Radium Yang共同参与。我们实现了基本的算法,包括用于3D模型的Obj加载器、碰撞检测以及交互的新约束表面重建。这为后续工作奠定了坚实的基础。

在第二阶段,我计划执行以下任务:

  • CUDA版本的PBF: 通过并行计算优化流体模拟,以提升计算效率。

  • 警告: 物理系统存在问题,导致杯子漏水。这部分需要进一步调试与修正。

  • 透明度测试: 为未来的表面重建测试透明度,这将帮助我们在视觉上更真实地呈现流体行为。

  • 密度估计中的加速算法: 计划采用更为高效的密度估计算法来提升整体系统性能。对于密度估计的详细资料,你可以参考核密度估计简略教案,该资源提供了相关基础知识与应用案例。

当前的漂浮物模块仅实现了刚体液力耦合,但已经具备了实时表面重建的功能。

致谢

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