性能特点-面结构光三维测量技术
(1)造型特点在建造QTVR的三维场景时,选定某一观察点设置摄像机或照相机。每旋转一定的角度,便摄入一幅图像,并将其存储在计算机中。在此基础上实现图像的拼接,即将物体空间中同一点在相邻图像中对应的像素点对准。对拼接好的图像实行切割及压缩存储,形成全景图。用户从存储介质中调出全景图即可形成对三维复杂场景的漫游。在这种三维空间中,只能在所设定的观察点的位置上对三维场景进行漫游。如果要换一个观察点,必须再重新摄取一组图像构成全景图,若不这样做,当改变观察点进行漫游时,便会出现图像突变的情况,即三维空间切换不平滑。这种基于图像镶嵌方法的优点是可由摄像机或照相机获取三维场景,不需要进行几何造型,对计算机的计算能力要求不高,但需较大的存储空间,可实现实时建模与动态显示。其缺点也是显然的,即场景本身是静态的,而且在漫游时,观察点及观察方向受到了一定的限制,不可能做到对于任意的观察点都拍摄一组图像存放在计算机中,那样的数据量太大了。
(2)功能特点QTVR最基本的功能特点是能够实现对三维空间和三维物体全方位的观察。操纵三维造型的方式有3种:对于三维空间,可以在一个观察点环绕360度,可在任意一个角度进行观察,它是以观察者为中心的。对于三维物体,用户可以在一个立体的360度空间中,任选一个角度进行观察,它是以三维物体为中心的。在某一个角度进行观察时,用户可实现放大或缩小观察效果,类似于摄像机的推拉镜头,也类似于观察者对观察点向前移或向后移的效果。在三维空间和三维空间之间、三维物体和三维物体之间、三维空间和三维物体之间,可以存在超媒体链接,用户利用这种超媒体链接,可以在它们之间进行平滑的切换,从而置身于真实感很强的虚幻空间之中,这种超媒体链接不仅可链接QTVR基本类型的物体,还可以链接其他多媒体素材,如图像、声音、视频、文字等。
(3)性能特点①设备简单。浏览QTVR场景的用户无须配戴欣赏一般VR技术所要求的昂贵的特殊头盔、特殊眼镜和数据手套等,所有对场景的操纵仅用普通鼠标、键盘就可实现。前期拍摄的设备也很简单,主要依靠普通摄像机或照相机。