实时三维图形绘制技术-面结构光三维测量技术
3.2 实时三维图形绘制技术
视觉信息是人类感知外部世界、获取信息的最主要的传感通道,要使用户对虚拟环境产生沉浸感,首先必须要求观察的场景画面是三维立体的,即在用户的立体眼镜或HMD的左右眼显示器上,同步出现具有给定视差的场景画面用以产生立体视觉。其次,产生的立体画面必须随用户视点的视线方向的改变、场景中物体的运动而实时地刷新。因而三维场景的实时绘制可以说是VR中又一项重要的技术。传统的真实感图形绘制的算法追求的是图形的真实感与高质量,对每帧画面的绘制速度并没有严格的限制,而在VR系统中要求的实时三维绘制要求图形实时生成,需用限时计算技术来实现。由于在虚拟环境中所涉及的场景常包含着数十万甚至上百万个多边形,VR系统对传统的绘制技术提出了严峻的挑战。
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