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CocosCreator怎样使用cc.follow进行镜头跟随

上传者: 2021-08-03 02:00:53上传 PDF文件 471.03 KB 热度 13次

CC.Follow使用一、设置地图适配容器leftNode假设这是个横屏跑酷游戏。地图大小1500x1500,那么leftNode高宽为1500x1500,并且widget居左下对齐。这也是为什么多套一层leftNode用来适配屏幕的原因。地图四周有红色的按钮作为识别地图边缘。地图容器上挂组件Follow.ts,并设置target角色目标为Role。Follow.ts代码如下:三、虚拟摇杆控制角色移动虚拟摇杆参考:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/13061387.html不知道也没关系,只要你能用其他方法控制角色移动,改变角色的x,y就行。CC.Follow的源码源码在CC.Action.js内

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