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StableFluids:Jos Stam的“稳定流体”在Unity上的直接GPU实现 源码

上传者: 2021-04-20 06:29:48上传 ZIP文件 80.98KB 热度 2次
稳定流体 这是Jos Stam的Unity上的的直接GPU实现。 系统要求 Unity 2018.1或更高版本 参考文献 执照
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