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GPU GEMS 2D 流体模拟:Unity中的2D流体模拟 源码

上传者: 2021-02-16 04:04:56上传 ZIP文件 53.97KB 热度 34次
2D流体模拟 这是GPU GEMS文章中有关对Unity进行流体模拟的文章的一部分。 好吧它主要基于上的2D流体模拟。 该项目也基于GPU GEMS文章。 我发现他稍微简化了代码,而且他的处事方式更容易阅读。 每帧有很多阶段要执行,要按正确的顺序将它们全部投入工作有点麻烦。 我为每帧需要执行多少图形位图转换操作感到非常惊讶。 每帧大约需要60个。 GPU要做很多工作,但帧速率仍约为60 fps,这还不错。 您可以减少需要进行大部分工作的jacobi迭代次数。 如果将其降低太多,则会影响流体模拟的质量,因为它们需要计算发散的自由流体模拟。
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