OpenGL坐标变换.pdf 上传者:zig43204 2020-07-23 16:23:06上传 PDF文件 5.7MB 热度 30次 OpenGL 有一个限制——在同一个绘制过程中,相同的缓存不能同时作为输入和输出。这意味着如果我们想要在一个顶点缓冲区中更新粒子,我们实际上需要两个 transform feedback 缓存并在它们之间进行切换。在第 N 帧的时候我们将在 buffer A 中更新粒子并从 buffer B 中渲染粒子,在第 N+1 帧的时候我们将在 buffer B 中更新粒子并从 buffer A 中渲染粒子。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 zig43204 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com