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论文研究基于GPU的实时景深模拟.pdf

上传者: 2019-09-27 14:00:45上传 PDF文件 344.83KB 热度 44次
在研究透镜成像模型与针孔成像模型的基础上,在计算机三维场景成像中实时地模拟出景深效果。算法利用了MRT(multiplerendertargets)技术及GPU的可编程性,在渲染时将场景存为纹理,并输出了像素的深度值和模糊因子,利用模糊因子计算每像素模糊圈大小并对图像进行滤波,最终在模糊圈内对清晰图像和模糊图像进行融合,模拟出景深效果。以一个场景的景深模拟为例,展示了不同聚焦时的景深效果。
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