基于GPU的实时雾效模拟 上传者:boyun84803 2021-02-24 03:51:37上传 PDF文件 367.13KB 热度 15次 在复杂的三维仿真系统中模拟雾效对系统的实时性和真实性都提出了较高的要求.在分析传统雾效模拟方法的基础上,提出了一种基于GPU的实时雾效模拟方法.基本思想是建立一个表示雾随高度渐变的指数函数,然后根据提出的算法公式在GPU上实时计算出雾浓度,最后将所计算出的雾效因子与片元颜色进行混合计算.实验证明,该方法能够实时生成真实感较强的雾效. 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 boyun84803 资源:440 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com