1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. 利用OpenGL自编程实现球体源码——网格小demo

利用OpenGL自编程实现球体源码——网格小demo

上传者: 2019-07-08 17:47:46上传 ZIP文件 19.53MB 热度 26次
这是一个利用VS2013开发的OpenGL小程序,通过自己编写函数实现三维的球体的绘制。主要涉及的知识点有:全屏切换,键盘响应以及场景绘制。里面包含所有的源码以及注解,如果有OpenGL的环境以及相应的库文件是可以直接运行的。如果想自己创建项目进行编写,另外还需要额外配置的是:右键项目名->配置属性->链接器->输入->附加依赖项->添加opengl32.libglu32.lib。利用OpenGL自编程实现球体源码——网格小demo
用户评论