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OpenGL建模球体

上传者: 2019-02-19 04:08:14上传 RAR文件 945.54KB 热度 39次
通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-02-19 04:08:14

方法都实现了,但画出来的效果更好一点就好了,精度略微缺乏~~