3D迷宫(源代码+演示程序)
前面几日我重新实现了迷宫的自动生成方法,并且添加了迷宫自动寻路方法。有了一个独立于GUI的迷宫库,我开始迫不及待地实现三维迷宫了!下面是我在开发迷宫程序中遇到的问题。1、怎样将迷宫类的行和列映射到真实的三维坐标中?迷宫应该用哪个参考系来描述?其实我在制作的时候为了简化,将二维迷宫的左上角与三维的原点重合,二维迷宫的右对应三维的X轴正方向,迷宫的下对应Z轴的正方向。2、迷宫的“上、下、左、右”在三维中应该叫做什么?在确定好迷宫的位置后,我们将迷宫的上对应Z轴的负半轴,下对应Z轴的正半轴,左对应X轴的负半轴,右对应Y轴的正半轴。3、三维点绘制顺序以及OpenGL裁剪模式造成的一些面不可见问题。这个问题是我在编写二维迷宫没有想到的。主要是因为二
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用户评论
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不能运行...只能看看代码
对我自己编程还是没有直接的帮助。
用了6分,却下载失败,这是什么鬼啊
代码比较乱,许多类只有头文件,没有对应的实现。很多地方缺少必要的注释,也没有整个工程的说明文件。如果要0分,尚可给中评,要高达6分,只能给差评。 另外,这个工程是qt的工程,用qt creator打开,不要用vs打开。
没有工程文件- -...不过还是可以借鉴一下的
感觉6分完全不值
很全的源码,很有用,谢谢分享
看起来像是Qt控制台工程,但是完全没法运行。。还要6分!!
谢谢分享,下来看看,没法运行,可以参考一下