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自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(源代码+演示程序)

上传者: 2019-05-14 21:03:05上传 7Z文件 685.52KB 热度 40次
大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的DirectX技术制作了DirectX版的程序。这几天回过头看自己的文章,感觉温故而知不足。温故是因为唤醒了我对迷宫算法的回忆,知不足是因为我那个程序一点儿也没有按照面向对象的思路去做。还是那一套C的思想。我打算重新制作迷宫程序。这次和以前不同,我学习了C++、STL、Lua、OpenGL,还有很多很多对游戏开发很实用的知识。因此我打算将自己的迷宫重新写一遍,使用面向对象的思想。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

不好用啊。

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

非常棒的代码,学习迷宫算法不错,只是我不需要OpenGL

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

找不到glut.h。。。是qt5的原因么?应该怎么解决?

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

我这里只显示出了一个文件,而且用vc打不开,有什么其他的方法么?本人小白,还不太懂

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

很不错的代码,只不过在config.lua中的参数意义能说明一下更好

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

不错哦,值得学习

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

代码看起来不错的, 有一些注解, 但是我是mac用户, 怎么编译啊, 不知道怎么配置, 希望作者能添加readme文件解读一下

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

不错的源码。需要些经验才能看懂

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

还不错,正好学习了,谢谢分享了

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:03:05

还没有用,希望是我要找的资源