基于OpenGL的三维人脸标准模型 上传者:yyan_wwei62747 2019-05-14 01:19:49上传 PDF文件 188.47KB 热度 31次 :采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL编程完成了3DMAX模型的读取与重现,再用OpenGL对其进行控制。对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(LevelOfDetails)算法进行简化,删除不必要的边、线、面。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:19:49 是一篇论文。。。应该描述清楚的嘛!不过还是要谢谢分享! 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:19:49 是一篇论文,2007年的,不怎么样,失望! 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:19:49 失望!只是论文 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:19:49 原来是论文啊,还以为是代码 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:19:49 是一篇论文,2007年的,比较老了 发表评论 yyan_wwei62747 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
是一篇论文。。。应该描述清楚的嘛!不过还是要谢谢分享!
是一篇论文,2007年的,不怎么样,失望!
失望!只是论文
原来是论文啊,还以为是代码
是一篇论文,2007年的,比较老了