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基于opengl的三维场景

上传者: 2019-05-12 23:19:33上传 RAR文件 1.8MB 热度 55次
绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

很不错的代码,值得学习

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

这个不错 很接近CS的原画了

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

挺不错的资源,可以运行,适合初学者学习!

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

挺简单的 不错

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

有错 运行不了啊

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

没有运行,不知为什么

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

使用mfc的不错的例子

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

可以运行,是cs的画面,但是没有阴影,关于光照方面的比较少

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

最后算是做出设计了

码姐姐匿名网友 2019-05-12 23:19:33

好用,对我的毕设有很大的帮助