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  • 在Unity中,通过点击物体实现切换摄像机视角是一项常见的需求。为了实现这一功能,首先需要创建两个新...

    大小:516.57KB | 2023-12-08 07:38:00
  • Unity项目中,可以通过创建一个新的C#脚本并添加特定代码来实现与外部程序的交互。在新建的脚本中,...

    大小:11.91KB | 2023-12-08 07:37:23
  • 创建物块并添加碰撞器确保交互功能。2. 在摄像机上添加物理光线投射器组件,确保准确对准物块。3. 编...

    大小:134.86KB | 2023-12-08 07:35:13
  • 在Unity项目中,了解如何读取加密狗信息至关重要。一个典型的方法是将plugins文件夹下的五个D...

    大小:7.59MB | 2023-12-08 02:43:22
  • Unity中,模型网格曲面弯曲插件成为设计和开发过程中的重要利器。该插件通过其独特的功能,使得开发者...

    大小:3.64KB | 2023-12-08 02:42:13
  • 使用一种简单的方法来使Unity内的三维物体呈现轮廓效果。只需创建一个特定的材质球,并将其应用于目标...

    大小:11.95KB | 2023-12-08 00:30:16
  • 游戏美术领域中,场景地编和打光技巧是至关重要的环节。通过精妙的场景地编和打光设计,可以为游戏画面增色...

    大小:23.29MB | 2023-12-07 22:30:27