Unity三维物体轮廓化方法 上传者:procedure72439 2023-12-08 00:30:16上传 UNITYPACKAGE文件 11.95KB 热度 64次 使用一种简单的方法来使Unity内的三维物体呈现轮廓效果。只需创建一个特定的材质球,并将其应用于目标物体即可实现。需要注意的是,此方法经过测试,对于Unity自带的Cube等基本几何体效果良好,但对于导入的模型,需要在三维建模软件中调整模型的线框,确保不含多余线段。这个材质球的通用性相对较低,因此在使用时需谨慎考虑。特别适用于需要在移动物体时显示其目标位置的场景,通过方形轮廓来清晰展示。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 procedure72439 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com