OpenGL场景中三维点的拾取 上传者:wangxuedong8125 2018-12-08 11:16:54上传 RAR文件 106.61KB 热度 30次 在OpenGL场景中实现三维点的拾取,压缩文件包含头文件和源文件,添加到工程中即可。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-08 11:16:54 添加到工程报错 码姐姐匿名网友 2018-12-08 11:16:54 挺好的资源,不过很久了才来评价 码姐姐匿名网友 2018-12-08 11:16:54 本质上还是通过投影三维点到二维屏幕范围内来检测哪些范围被拾取。 不能用来拾取有很多面片的情况,某一个面片上的顶点。 发表评论 wangxuedong8125 资源:21 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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挺好的资源,不过很久了才来评价
本质上还是通过投影三维点到二维屏幕范围内来检测哪些范围被拾取。 不能用来拾取有很多面片的情况,某一个面片上的顶点。