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OpenGL场景中三维点的拾取

上传者: 2018-12-08 11:16:54上传 RAR文件 106.61KB 热度 30次
在OpenGL场景中实现三维点的拾取,压缩文件包含头文件和源文件,添加到工程中即可。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-08 11:16:54

添加到工程报错

码姐姐匿名网友 2018-12-08 11:16:54

挺好的资源,不过很久了才来评价

码姐姐匿名网友 2018-12-08 11:16:54

本质上还是通过投影三维点到二维屏幕范围内来检测哪些范围被拾取。 不能用来拾取有很多面片的情况,某一个面片上的顶点。