1. 首页
  2. 课程学习
  3. 专业指导
  4. 基于OpenGL的一种三维拾取方法

基于OpenGL的一种三维拾取方法

上传者: 2020-05-19 17:03:54上传 PDF文件 167.59KB 热度 27次
本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点 的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的 区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取 点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:03:54

没有源代码啊,论文一篇,我没有利用到。

码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:03:54

唉,有事一篇文章,理论性很强,就是没有可以借鉴的代码!