Android4游戏编程入门经典
第1章 android,后起之秀 1.1 android简介 1.2 版本分裂 1.3 谷歌的角色 1.3.1 android开源项目 1.3.2 android market 1.3.3 挑战赛、设备播种计划和谷歌i/o 1.4 android的功能和体系结构 1.4.1 内核 1.4.2 运行库和dalvik虚拟机 1.4.3 系统库 1.4.4 应用程序框架 1.5 软件开发工具包 1.6 开发人员社区 1.7 设备,设备,设备 1.7.1 硬件 1.7.2 设备的范围 1.8 所有设备之间的兼容性 1.9 不同的手机游戏 1.9.1 人手一台游戏机
《Android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全, 部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完, 本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。, 《Android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游, 戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、, 笔和纸从头设计一个完整的游戏,教 会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程, 基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起, 点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你, 的知识和技能。, 主要内容, ● 设置和使用Android开发工具:准备好编写自己的游戏, ● 经典的2D游戏编程:创建让人爱不释手的动作游戏和平台游戏, ● Android图形和音频:让游戏看起来和听起来都如此美妙, ● 游戏机制:充分利用碰撞检测、物理知识和精灵动画, ● 3D游戏编程:以简单的方式在游戏中添加复杂的3D, ● 最后一步:发布游戏,收到崩溃报告,帮助用户解决问题, 本书详尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成, 为一名出色的移动游戏开发者。 会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程, 基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起, 点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你, 的知识和技能。, 主要内容, ● 设置和使用Android开发工具:准备好编写自己的游戏, ● 经典的2D游戏编程:创建让人爱不释手的动作游戏和平台游戏, ● Android图形和音频:让游戏看起来和听起来都如此美妙, ● 游戏机制:充分利用碰撞检测、物理知识和精灵动画, ● 3D游戏编程:以简单的方式在游戏中添加复杂的3D, ● 最后一步:发布游戏,收到崩溃报告,帮助用户解决问题, 本书详尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成, 为一名出色的移动游戏开发者。
用户评论
只有49页,只有看点概论基础
缺了很多章节
只有前2章的内容啊
只有前2章,靠...
不全的,缺很多
不全,只有前两章
只有前两章
求后续章节....看完,意犹未尽
只有前面的两章,有种被欺骗的感觉。
只有两张,晕死了