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Android 4 游戏编程入门经典(英文完整版)

上传者: 2018-12-26 14:20:55上传 PDF文件 11.59MB 热度 30次
内容推荐   《android4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的android游戏。   《android4游戏编程入门经典》将引导你在android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2d游戏和3d游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2d游戏作为起点,最终创建出一个完善的3d太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。   主要内容   设置和使用android开发工具:准备好编写自己的游戏   经典的2d游戏编程:创建让人爱不释手的动作游戏和平台游戏    android图形和音频:让游戏看起来和听起来都如此美妙   游戏机制:充分利用碰撞检测、物理知识和精灵动画    3d游戏编程:以简单的方式在游戏中添加复杂的3d   最后一步:发布游戏,收到崩溃报告,帮助用户解决问题   《android4游戏编程入门经典》详 尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成为一名出色的移动游戏开发者。 作者简介   Mario Zechner白天是一名软件研发工程师,到了晚上就变身为热情高涨的游戏开发者,以BadlogicGames的名义发布游戏。他开发了基于Android平台的游戏Newton,和基于Windows、Linux和MacOSX的游戏Quantum以及其他众多游戏原型和小型游戏。目前,他正致力于一个名为libgdx的开源跨平台游戏开发解决方案。除了编写代码以外,他还积极撰写关于游戏开发的教程和文章,这些可以在网上特别是他的博客(http://badlogicgames.com)上免费查看。 尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成为一名出色的移动游戏开发者。 作者简介   Mario Zechner白天是一名软件研发工程师,到了晚上就变身为热情高涨的游戏开发者,以BadlogicGames的名义发布游戏。他开发了基于Android平台的游戏Newton,和基于Windows、Linux和MacOSX的游戏Quantum以及其他众多游戏原型和小型游戏。目前,他正致力于一个名为libgdx的开源跨平台游戏开发解决方案。除了编写代码以外,他还积极撰写关于游戏开发的教程和文章,这些可以在网上特别是他的博客(http://badlogicgames.com)上免费查看。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

谢谢分享,好用。

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

不错,看着有压力

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

英文版的,还是全面的,挺好的一本游戏入门书籍

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

非常好用。

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

不错,看了之后收获很多。

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

好书啊,又学了点技能

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

很好的英文版的Android游戏开发入门书籍,内容丰富

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

太好的资源了,谢谢楼主

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

谢谢,很好的书,学习中……

码姐姐匿名网友 2018-12-26 14:20:55

谢谢 很好很有用。英文有点难懂