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光线追踪RayTracing)算法OpenGL实现

上传者: 2019-01-12 07:13:02上传 ZIP文件 359KB 热度 108次
采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
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