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光线追踪算法的c++实现

上传者: 2020-05-17 02:34:50上传 RAR文件 3.6MB 热度 32次
光线追踪算法的c++实现,基于CPU单线程的算法,使用OpenGL辅助显示。可以定义材质的反射和折射特性,有球面和三角面两种基本类型。程序主要实现了光线的采样和传播,但目前的模型搜索采用简单的遍历,因此不适用大模型。 操作: 鼠标控制视角 默认使用多次采样,用于生成渲染画面 按下U键使用单采样,用于快速预览
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