基于事件驱动机制的多智能体一致性算法
事件触发的多智能体一致性算法,嗯,用起来还挺顺的,尤其在你不想让智能体们一直瞎聊的时候挺有用。MAS-master
里是完整项目,写得还蛮规范,代码结构清楚,事件怎么定义、什么时候通信、状态咋同步这些全搞定了。
分布式系统的多智能体一致性问题,说复杂也复杂,说简单也简单——只要你搞清楚谁该说话、什么时候说、说了别人咋反应,就八九不离十了。里面用的是事件驱动机制,省通信还高效,挺适合那种对资源敏感的嵌入式或机器人系统。
整个系统主要靠事件来触发通信,比如智能体状态变动了、环境有变化了,才发消息,别的时候就安安静静节省带宽。像Vector Clocks
、Lamport 时钟
这些一致性算法,也在项目里能找到,直接运行看看效果就懂了。
代码在MAS-master
压缩包里,解压后推荐你先看一下事件定义部分,挺关键的。再看状态更新和通信策略,怎么发消息、谁先谁后都有讲清楚。项目应该是作者自己测过的,跑起来没啥大问题。
如果你平时写分布式协作或者搞多智能体仿真,这个项目还挺值得研究研究的,里面的设计思路对你自己造轮子也有启发。顺带说一句,里面的通信机制是异步的,适合用在实时系统里。
哦对了,如果你还不太懂这些算法怎么工作,可以先去看看这些相关文章:比如事件触发的多智能体一致性或者Raft 算法,对理解项目蛮有。
,想省资源又要多智能体协同,事件触发机制真的还不错。如果你正好在搞这类系统,建议你把MAS-master
翻出来研究研究。
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