SpriteKit VectorMath简单实现Apple SpriteKit中向量操作
SpriteKit-VectorMath Apple的SpriteKit中矢量操作的一个非常简单的实现。 SpriteKit矢量操作主要依赖于CGVector和CGPoint类型。方法名称是相对不言自明的。 addVectors:和subtractVectors:按预期工作,减法顺序按照向量传递的顺序进行。 sumArray:将返回向量的NSArray的向量和。幅度:将返回传递向量的浮点幅度。指示只需#import VectorMath.h你应该准备好了。
下载地址
用户评论