Orbit在虚幻引擎4游戏中实现真实的重力物理和复杂3D运动
Orbit 尝试向虚幻引擎4游戏添加真实的重力物理和复杂的3D运动。笔记:添加OrbitCharacterMovementComponent后,出现了有关未定义物理和日志内容的错误。修复方法是在Orbit.h中包含Engine.h而不是EngineMinimal.h。不确定地图是否被保存,如果没有,可以在坐标 (0,0,5000) 处添加大BSP球体;设置镶嵌为6,半径为1000。
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