3D游戏引擎的研究与实现
近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心
技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智
能等领域,是当前研究的热点之一。
本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、
资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、
角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文
依照这个框架,对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨,并实现了其中的部
分功能。本文所做的主要研究工作和创新性体现在以下几个方面:
1)设计并实现了一个基于内存管理的资源管理器。资源管理器负责将各种
游戏资源
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