ParsipModeler使用GPU加速多边形化后端进行Blobtree建模
解析模型基于草图的建模系统,可创建可自然变形的活动对象。该系统支持内置脚本语言来创建用于渲染和动画的复杂场景图。许多功能都由GPU加速,并且易于使用的前端支持GPU渲染和计算着色器(通过OpenGL和OpenCL标准)。
功能列表:
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多核GPU架构上的高性能渲染
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基于物理的动画
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灵活的阴影和效果
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离线光线追踪以创建逼真的图像
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用于设计复杂体积模型的最先进的草图绘制技术
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易于使用的调试工具和3D操纵器
未来作品:
- 支持触觉设备
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