DragonWarriorJS 通过重新创建Dragon Warrior (NES)来学习JavaScriptCanvas
龙战士JS使用JavaScript重新创建原始的NES Dragon Warrior ##文件“index.html”文件加载所有脚本、测试元素和画布。 “资产”文件夹包含:字体文件音乐文件音效文件精灵表(角色、敌人、地图图块) “scripts”文件夹包含所有游戏对象。以下是每个文件的简要说明: audio.js -音频对象,播放音乐和声音战斗.js -战斗相关功能(玩家攻击、敌人攻击、奔跑等) config.js -所有可配置的值:精灵水平数据武器、盔甲和物品拼写数据敌人数据地图数据(世界、城镇、地牢) game.js -游戏循环、渲染、脚本处理init.js -初始化游戏map_functions.js -地图对象,地图交互功能player.js -播放器的播放器对象、属性和功能text.js -所有在游戏中
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